@Инсайт, и кот в школоло-студенческие времена, и две кошки позже, делали точно такое же) ... столько воспоминаний с ними связано... пошел книжку писать )
@AlexRW, Я так понимаю предателем был как раз главарь, тот что в черной маске ходит)
Он не предатель... он изначально служит другой стороне.. просто внедрился в тот момент, когда понял, что главный герой портит всё настроение от игры своей правдой.. ну и сохранение большинству игроков жизней не входит в планы создателей игры.. это ведь конвейер для утилизации быдла, погрязшего в долгах.
@dushmanaer, так хорошо шагали и наступили в кал, впрочем, как и всегда
Там изначально шанс был почти нулевой.. во-первых, численное превосходство сотрудников над игроками в момент бунта, во-вторых, численное превосходство оружия и боеприпасов у сотрудников, в -третьих, подготовка сотрудников к подобным случаям, а также огневая и тактическая подготовка, в -четвёртых, хорошее понимание плана помещений здания, лестничных пролётов и прочих моментов у сотрудников. План на успех такого восстания мог бы быть при хорошем количестве боеприпасов, большего участия повстанцев в акции, большего количества людей, имеющих в прошлом боевой опыт. Наличие штурмовой группы, которая могла бы с большими потерями совершить блицкриг до комнаты оружия с боеприпасами и комнаты управления зданием.. и группы прикрытия.. Не зря начальник (игрок 001) этих сотрудников, завербовал себя в ряды игроков.. И даже там он давал выбор главному герою.. надо отдать должное его хладнокровию.. для них игра это действительно не просто действо, а философия жизни..